シニアビジネス事例 キラーコンテンツで競合他社と差異化を図る シニア向け会員制サービスの差異化方法としてのキラーコンテンツ型の例。ポケモンGO、女性専用フィットネスのカーブス、R65不動産。潜在需要があるにも関わらず、供給者がいない市場分野でサービスを始めるとキ... 2023.07.04 2023.09.04 シニアビジネス事例ビジネス切り口別
シニアビジネス事例 ポケモンGOに見る「対コロナ適応力」その2 コロナ禍後に自分が参加するレイドバトルにその場にいないフレンドを招待できるようルール変更した。これによりこれまでレイドパスを使う機会があまりなかった地方のプレイヤーが頻繁にレイドパスを購入するようにな... 2020.12.01 2023.09.02 シニアビジネス事例ビジネス切り口別
シニアビジネス事例 ポケモンGOに見る「対コロナ適応力」 シニアがスマホを使う成功例のポケモンGO。新型コロナウイルス感染症の拡大で、このビジネスも例外なく大きな影響を受け、業績が悪化しました。ところがその後商品コンセプトの変更も含む様々な工夫を施し、見事に... 2020.11.04 2023.09.03 シニアビジネス事例ビジネス切り口別
シニアビジネス事例 スマホのサービスでシニアユーザーが多い事例は? スマホのサービスでシニアが最も利用している事例は何か。結論から言えば、ポケモンGOです。2016年7月に登場した当初の爆発的ブーム後、急速に衰退したかに見えましたが、このゲームは根強い人気が続いていま... 2019.02.06 2023.09.03 シニアビジネス事例ビジネス切り口別